Postingan

Menampilkan postingan dari Juni, 2019

ARTIKEL TATA CARA MEMBUAT AKUN EMAIL

TATA CARA MEMBUAT AKUN EMAIL Akun email itu sendiri dapat kita miliki secara gratis ataupun berbayar, dan di artikel ini saya hanya membahas cara buat email gratisan. Beberapa penyedia layanan email gratis yang paling terkenal dan paling banyak digunakan adalah Gmail.com, Mail.Yahoo.com, dan Hotmail.com. Berikut ini adalah langkah-langkah cara buat email gratis di masing-masing layanan yang saya sebutkan: Ini Cara Membuat / Daftar Gmail (Google Mail) Gmail.com adalah layanan email gratis favorit saya. Selain bisa buat akun Gmail dengan gratis, kita juga bisa membuat akun Google+ dengan mudah bila sudah memiliki akun Gmail. Ikuti langkah-langkah cara daftar Gmail berikut: 1.       Langkah pertama membuat akun Gmail Anda, kunjungi situs Google Mail 2.       Klik tombol “Create an account” atau “Buat akun” yang ada di sebelah kanan atas halaman Gmail. 3.       Anda akan diarahkan ke halaman baru di mana Anda bisa mengisi data diri. Isilah kolom-kolom yang ada pada halaman pe

ARTIKEL PERAN PERANGKAT LUNAK DAN PENGELOMPOKANNYA

PERAN PERANGKAT LUNAK DAN PENGELOMPOKANNYA PERAN PERANGKAT LUNAK Komputer hanyalah sekedar mesin yang tidak  dapat melakukan tugas yang di kehendaki pemakai sekiranya tidak di dukung oleh perangkat lunak (software). komputer bukan seperti teko ajaib milik aladin, yang dapat mengeluarkan jin dan jin itu dapat di perintahkan untuk melakukan apa saja oleh tuannya. sebagai contoh, anda tidak akan bisa beermain catur dengan komputer kalau anda belum menginstal software atau perangkat lunak permainan catur pada komputer anda. Perangkat lunak sesungguhnya adalah program. sebagaimana yang telah anda ketahui, program adalah deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga komputer dapat melakukan tindakan sesuai yang di kehendaki pembuatnya. dalam hal ini, pembuat telah mengatur komputer sehingga kmputer memenuhi kebutuhan pemakai. program umumnya dibuat oleh vendor perangkat lunak (misal microsoft) ataupun perseorangan. tentu saja, jika anda menguasai salah satu

ARTIKEL PENGELOMPOKAN TEKNOLOGI INFORMASI

PENGELOMPOKAN TEKNOLOGI INFORMASI 1.       Teknologi  masukan (input technology) Teknologi masukkan adalah teknologi yang berhubungan dengan peralatan untuk memasukkan data ke dalam sistem komputer. Piranti masukan yang lazim dijumpai dalam sistem komputer berupa keyboard dan mouse. Perangkat masukan atau input device merupakan perangkat yang memberikan sinyal masukan kepada sistem komputer. Masukan tersebut berupa sinyal input   dari maintainance input .  Sinyal input adalah segala sinyal yang akan diolah oleh sistem komputer sedangkan sinyal maintainance adalah sinyal yang digunakan untuk mrngolah sinyal input. Perangkat masukan dibagi menjadi dua yaitu peralatan masukan langsung dan peralatan masukan tidak langsung. a.         Perangkat Masukan Langsung Dalam peralatan masukan langsung, input langsung diproses CPU tanpa disimpan oleh penyimpan media luar. Berikut ini adalah contoh beberapa peralatan masukan langsung. a)     Mouse,  Mouse berfungi untuk mengatur posi

ARTIKEL KOMPONEN SISTEM TEKNOLOGI INFORMASI

KOMPONEN SISTEM TEKNOLOGI INFORMASI Pengertian dari komponen sistem teknologi informasi adalah suatu alat yang terkoneksi dalam suatu sistem teknologi informasi yang digunakan untuk menerima input, menjalankan model, menyimpan dan mengakses data. Sitem teknologi informasi pada dasarnya tidak hanya mencakup hal-hal bersifat fisik, seperti komputer dan printer, tetapi juga mencakup hal yang tidak terlihat secar fisik, yaitu  software , dan  yang lebih penting lagi adalah orang. Maka komponen utama sistem teknologi informasi adalah berupa : ·         Perangakat keras ( hardware ) ·         Perangkat lunak ( software ) ·         Orang ( brainware ) 1.       .Perangkat Keras  (Hardware)   Perangakat keras mencakup segala peralatan fisik yang dipakai dalam sistem teknnologi informasi. ·                  Unit masukan : berfungsi sebagai alat untuk memasukkan data / perintah ke dalam komputer. Contoh : keyboard, mouse, scanner, dll. ·                  Unit Pusat Pengolah